Разработчик на Unreal Engine (middle, senior)
до 150 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Для проекта в области создания и управления приближенных к реализму (синематик) персонажей, ищем разработчика на Unreal Engine 5.х (и\или в области создания реалистичных персонажей)
Возможна удаленная работа, полная или частичная занятость.
Архитектура построена на доработанных Metahuman + Motion Capture (костюм Xsens) + захват лицевой анимации (Live Link Face). Движок соответственно UE + различные плагины.
Обязанности и навыки (не обязательно обладать опытом по всем пунктам):
Возможна удаленная работа, полная или частичная занятость.
Архитектура построена на доработанных Metahuman + Motion Capture (костюм Xsens) + захват лицевой анимации (Live Link Face). Движок соответственно UE + различные плагины.
Обязанности и навыки (не обязательно обладать опытом по всем пунктам):
- Знанием логики запуска событий на сцене с использованием Blueprints по заданному пайплайну (запуска и скрытия объектов на сцене, привязка анимаций и секвенций). Грамотное построение кода.
- Сборка игровой механики под конкретную задачу (движение объектов и анимации материалов, сплайны, примитивный AI, управление NPC)
- Работы с персонажами. Metahuman + Animation Blueprint
- Lip sync (липсинг) + Mocap (мокап, Motion Capture) + ИИ
- Работы над повышением реализма персонажей, визуальная составляющая + физика.
- Работа с контентом на Unreal Engine. Знание правил импорта-экспорта контента (Static Meshes, Skeletal Meshes, Niagara Assets, Alembic, анимации, текстуры) из сторонних 3D редакторов (Blender, Maya, Motion Builder, Cinema 4D, Substance Painter).
- Опыт работы не менее 2х лет
- Грамотный код
- Понимание принципов планирования, выполнение работ с учетом долгосрочных целей проекта.
- Возможность фулл-тайм работы или частичной занятости с почасовой оплатой.
- Условия работы (в т.ч. ЗП) обсуждаются отдельно с каждым кандидатом в зависимости от типа сотрудничества и навыков.
Ключевые навыки
- unreal engine
- UE
- UE5
- Липсинг
- Blueprint
- Xsens
- Разработка компьютерных Игр
- Blender 3D
- Autodesk Maya
- 3D Моделирование
- Gamedev
- Английский язык
- 3D-графика
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос
Адрес
Калининград, Туруханская улица, 1А
Вакансия опубликована 15 мая 2024 в Калининграде